테크니컬 아트/언리얼 애니메이션2 언리얼 애니메이션 Preference 기본설정 시퀀서에 여러가지 툴바가 있다는 것을 까먹지 말고 각각의 기능들을 기억하자 단축키 2024. 5. 24. 언리얼 엔진 리타게팅 리타게팅 이란?언리얼 엔진에서는 호환성 설정만 해주면 (스켈레톤의 구조가 크게 다르지 않은 이상) 같은 모션을 활용할 수 있게 해주는 훌륭한 기능을 제공한다. 이를 '리타게팅' 이라고 부른다 1) 모션 공유 리타게팅먼저 언리얼 엔진에서 뼈대가 비슷한 스켈레톤의 경우 모션을 쉽게 공유할 수 있는 기능이 있다. 그 방법에 대해서 알아보도록 하스켈레톤 에셋으로가 서 All Hierachy를 켜주면, 뼈대를 구성하는 모든 Bone을 볼 수 있게 된다.위 오른쪽 사진을 보면, 두개의 스켈레톤 에셋을 볼 수 있다.왼쪽은 언리얼 엔진에서 기본으로 제공해주는 스켈레탈 메쉬인 Mannequin의 스켈레톤이고, 오른쪽은 개인적으로 마켓플레이스에서 구매했던 스켈레탈 메쉬의 스켈레톤파일이다. 임시로 WoodMannequin이.. 2024. 5. 18. 이전 1 다음